技能列表 R

刺剑

Rapier

见近战武器,p.208

宗教仪式†

Religious Ritual†

IQ/ 困难

缺省值:仪式魔法( 相同宗教)-6或神学( 相同宗教)-4。

在信众前举行宗教仪式——弥撒、葬礼、婚礼等——的能力。你必须选择一门宗教作为分支。这个技能包括仪式的动作、念诵的经文、这门信仰的陈设,以及获得和维持信徒关注的能力。对于实施献祭的宗教,宗教仪式同时包括对献祭工具和方法的熟悉。

为了当个TL 1+ 的祭司或是圣者,你必须同时具有你的宗教的宗教仪式和神学技能。TL 0 的萨满只需要学习宗教仪式。

在一些祭司可以施行奇迹的世界设定中,每个魔法仪式或是法术是个独立的技能,但“普通”的宗教仪式——例如献祭——可以给法术检定提供加值。你必须宗教仪式检定成功才能获得这种加值。在其他设定中,一名祭司的魔法超不过他的仪式水平。如果是这种情况,你施法的检定是宗教仪式等级和你实际的法术技能等级中最低的那个。

研究/TL

Research/TL

IQ/ 普通

缺省值:IQ-5 或写作-3。

前置条件:至少有一门语言的读写能力*。

进行图书馆和档案研究的能力。在适合进行研读的地方,进行技能检定来找到有用的信息……如果这里有信息可以被找到的话。GM 可以决定,当研究的材料与例如刑侦学、文学、物理学等的“读书学到”的技能相关时,你可以检定那个技能-2 来代替研究,如果这个技能-2高于你的研究技能或缺省值( 但是这不是通用的缺省值)。

修正:研究外语材料时,语言修正。

骑术†

Riding†

DX/ 普通

缺省值:DX-5 或驯兽( 同种动物)-3。

骑乘某一种坐骑的能力。当你尝试骑上一匹新坐骑,以及每次遇到惊吓或挑战这匹坐骑( 例如,让它跳) 的时候需要进行一次技能检定。

你必须选择坐骑品种作为分支。分支间的缺省为0 到-10. 例如,假如你拥有骑术( 马),骑术( 骡子)基本上是同个技能( 缺省-0),骑术( 骆驼) 就有-3 的缺省,骑术( 海豚)的缺省是-6,而骑术( 龙) 是骇人的-10 !

修正:如果那头动物认识并喜欢你,+5;如果坐骑具有坐骑技能,+1 或更高;如果动物没有受过被骑的训练,-10。

仪式魔法†

Ritual Magic†

IQ/ 极难

缺省值:宗教仪式( 同宗)-6。

这个技能提供对于某一种传承的乞求鬼神的仪式中涉及的知识和神秘过程的理解。进行技能检定来判断你眼前进行的仪式的目的,被召唤的存在的种类,等等。

你必须选择一种传承作为技能分支,例如巫毒或女巫巫术。技能分支间的缺省为-5。涉及的过程可以相比较,但是特定的仪式和涉及的鬼怪差异非常大。对于有着有效的仪式魔法的世界,仪式魔法将是巫师的主要技能。所有的魔法仪式都有来自它的缺省!具体见世界设定书。

这个技能是关于以非宗教目的呼唤鬼怪来产生魔法效果的。更加直接、华丽的奇幻式魔法的对应技能是魔导学,与某一种传承想管的宗教仪式的知识是宗教仪式技能。

跑步

Running

HT/ 普通

缺省值:HT-5。

代表冲刺和长跑两方面的训练。避免跑步造成的疲劳或HT 损失时,检定跑步技能或HT 两者中最高的一项。当与有着相同移动力的人物赛跑时,进行跑步技能的快速对抗来决胜负。

注意你必须有腿并且有能力进行地面移动才能学习这个技能。